indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去办社保再回来签社保代扣协议。……也有人光注册公司,也不发工资也不买社保,我不知道会不会产生问题,银行账户说不定会被冻结。……合同里都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票
indienova.com/u/umegame/blogread/2238
因工作需要,要在工作站中虚拟一台mac来搭建jenkins,实现ipa和apk的自动化打包和上传,但是在实际操作中却遇到了问题……在度娘上找了很多资料,有说用UltraISO可以直接把dmg转成iso,但是资料里用的是以前的OS X……下面就说一下在mac上转iso的方法。一、把下载好的dmg文件拷到mac上,或者直接在mac上下载
indienova.com/steam/game/2166120
设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……,将会是令人头痛的问题!……,将会是令人头痛的问题!
indienova.com/groups/post/29108
您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下。……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/rein1x/blogread/23077
发布目标:主要为收集关卡和敌人AI的体验反馈,之后会依据反馈进行优化或改动下载地址:链接:https……,以及前两关Boss3.目前关卡仅有有第一关和第二关4.为丰富游戏体验,会有一些不同于原版的关卡布局5…….依据游戏难度和双人的情况会有不同的敌人排布6.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验
版本:Early Access
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